RUS
  • RUS
  • ENG

Ответы на самые частые вопросы

Последние изменения: 06.09.2023

Для удобного поиска нужных вам вопросов и ответов, рекомендуем пользоваться комбинацией клавиш «Ctr+F». В открывшейся строке нужно ввести ключевое слово и вы сразу же перейдете к месту с этим словом в тексте.

• Будет ли добавлен счётчик онлайна на сайт или в дискорд?

Нет, не будет. Такое решение мы приняли после долгих обсуждений. Оно связанно с тем, что эти счетчики повсеместно накручивают, и цифры не вызывают доверия. Для нас важно, чтобы игроки нам доверяли.

Самый верный способ убедиться в онлайне - зайти в нашу группу ВК или Discord-сервер, а еще лучше посетить игровой мир и увидеть всё своими глазами.

• Как пополнять счёт из стран, приём карт из которых заблокирован?

Самый просто способ – криптовалюта. С помощью криптовалюты можно платить из любой страны.
Подробнее: 

• Как бороться с вылетами из игры?

Это издержки 32-битного клиента. Со стороны команды сервера делается всё возможно для стабилизации.
Переход на 64-битный клиент, к сожалению, не возможен технически.

• Будет ли работать рейтинг на сайте?

Будет. В будущем мы введем лигу, по аналогии с той, что была на офе, и она будет работать через сайт.

• Будет ли доступен Toolbox?

Нет, наша команда категорически против стороннего ПО. Toolbox работает по принципу вмешательства в игровой процесс - это чревато нечестной игрой со стороны некоторых участников, которые будут искать неоправданное преимущество перед другими. 

• А как же игроки с Дальнего Востока, им теперь ведь не поиграть без Toolbox'a?

Toolbox не убирает проблему пинга, он ее скрывает от вас создавая иллюзию, что у вас лучше соединение - просто вмешиваясь в трафик от клиента до сервера и меняя данные.

У нас есть 2 варианта для ДВ и удаленных регионов нами были внедрены реальные варианты проксирования через лаунчер/клиент, чтобы выстроить оптимальный путь от клиента до сервера, а не через фейковые как у Toolbox'а.

• Будет ли возможность позже открыть большие, закрытые локации, по типу Балдеры или Лабиринта?

Да, более того, мы оживим все незаселенные локации и добавим сюжетные квесты для них, либо мировых боссов или просто мобов.

• Можно ли уменьшить пати-бафы, надписи на экранах и т.п.?

На текущий момент подобное возможно лишь с помощью разрешённых модификаций, что создаются самим сообществом.
Нами же вопрос взят на рассмотрение. Работать с интерфейсами сложно и долго, но мы постараемся что-нибудь придумать и, возможно, найдем решение.

• Можно ли использовать моды, не влияющие на игровой процесс?

Да, можно. Список разрешенных модов вы можете найти на нашем Discord-сервере.

• Будет ли меняться ассортимент и наполнение донат-паков в магазине?

Да, временами мы будем вводить эксклюзивные и ограниченные по времени паки под разные праздники и события.

• Отношение команды сервера к РМТ?

Команда против РМТ. Мы будем отслеживать это и пресекать.
За РМТ вы можете получить перманентный бан без обсуждения. Будут наказываться и те, кто продают, и те, кто покупают, обратите внимание.

Встроенного РМТ-рынка внутри игры, нет, не было и не будет!

• Как обстоять дела с дюпом?

Все известные дырки на данный момент закрыты. Если появятся новые - мы их найдем и закроем.

• Есть ли возможность игровым путём получить то, что можно получить донатом?

Да, есть. Вы можете получить абсолютно всё, что есть в донате, тратя игровые часы, либо же, если не хотите тратить это время – можете задонатить.

• Зачем введён жнец?

Жнец – часть версии игры, которая у нас была. Мы подумали и решили его не вырезать. В течение двух недель мы занимались ребалансом, прежде чем полноценно дать классу «жизнь».

• Какие классы будут вводиться в игру?

Никакие. Под вопросом только инженер.

• Будет ли введено Пробуждение?

Нет, не будет. Так же не будет повышения уровня.

• Будет ли ребаланс других классов?

Да, мы внимательно следим за внутриигровой обстановкой и при необходимости будем внедрять правки в текущий баланс, но со временем и очень аккуратно, предварительно пройдя долгий путь тестов.

• Будут ли уникальные ивенты и события с уникальными наградами?

Да, постепенно будут, но с перерывами, чтобы наличие ивентов не превратилось в рутину и однообразие.

• Не упрётся ли сборка сервера в отсутствие контента?

У команды есть возможность импорта контента из других патчей (данжи, локации и т.п.). Так же, если получится расширить команду, игра на сервере будет пополняться кастомным контентом. Но игра не перестанет быть классической, всё будет в пределах текущего, классического патча.

• Не сильно ли порезан опыт для прокачки?

Опыт порезан на 30% только на квестах. По отзывам игроков, которые сейчас играют – всё хорошо, всех всё устраивает. Такая прокачка даёт возможность ощутить и контент 20-50 уровня, а не только хай-энд.

• Какой хай-энд контент имеется на сервере?

В общих чертах – 7 подземелий 65 уровня (Алчное ущелье, Глубинный храм, Ущелье Кеззеля, Небесный крейсер Стремление, Абсцесс, Огненный горн, Замок Чудес). Они актуализированы командой сервера.
А ещё, помимо данжей, – 5 арен: PVP - Твердыня Корсаров 14vs14, Каньон Фрейвинд 8vs8, Небесная арена 3vs3; PVE – Колизей, Кумасшествие.
Так же из интересного игрокам: сражения в открытом мире, сражения на территориях альянсов, выполнение авангард-зданий, которые переработаны и актуализированы, включая магазин авангарда. Имеются Мировые боссы с приятной наградой, за которых могут бороться гильдии.

• Будет ли развиваться сюжет игры?

Да, сюжетная ветка будет продолжатся.

• Актуален ли крафт в игре?

Да, актуален

• Как часто будут добавлять «косметику» и маунтов?

На данный у нас есть 19 маунтов, которые были введены за все время игры. Мы будем вводить их постепенно в награду за различные событие, чтобы сохронять их ценность.

Костюмы будем стараться добавлять регулярно, по возможности каждую неделю. У нас есть ресурсы, чтобы добавлять уникальные наряды, которые раньше никогда в игре не появлялись, а были только в файлах.

• Будут ли введены летающие маунты?

Нет, летающих маунтов не будет.

• Есть ли возможность сделать предпросмотр маунтов?

К сожалению, нет. Но поступила идея выложить на сайт скриншоты с внешним видом маунтов, которых можно купить.

• Будут ли вводится новые лица и причёски в редактор персонажей?

Эта возможность обдумывается и рассматривается. По возможности – будет введена.
И если эта возможность будет введена – тогда можно будет сменить текущий облик персонажей.

• Будут ли доп. плюшки за достижения?

Достижения уже перерабатывались и награды должны быть хорошими.
В будущем, возможно, мы внесем дополнительные изменения.

• Изменится ли раса у костюма при использовании ваучера на смену расы?

Нет, это технические особенности игры и исправить это невозможно.

• А будете ли вы менять костюмы при смене мною расы?

Нет, мы не несем ответственности за костюмы при смене вами расы.
Так же сопутствующее предупреждение обо всех проблемах, которые возникнут после смены, написано в описании предмета перед его покупкой.Перед сменой рекомендуется всё снять.
Сами же неподходящие костюмы мы НЕ заменяем, т.к. любой костюм можно добыть абсолютно без доната.

• Запрещены ли твино-аккаунты?

Нет, такого запрета нет и не будет.

• Добавят свиток на 65 уровень? Если да, то когда?

Свитков на уровень и опыт НЕ будет в будущем ни в каком виде.

• Почему именно этот патч, а не другой?

В текущем и следующем обновлениях механики сервера и клиента таковы, что с ними можно работать, импортировать контент в относительно упрощенном варианте можно и большинство наработок от разработчиков уже есть в игровом клиенте. На базе этого мы сможем добавлять практически весь контент из будущих обновлений, при этом не меняя суть классической Теры.

• Будут ли наказываться оскорбительные и пошлые ники?

Да. Составьте обращение в поддержку. За прямые оскорбления выдаётся мут в чате, а ник принудительно меняется.

• Что по модерации? Вы вообще будете банить за маты и оскорбления?

Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами. Это самое верное решение понять нашу логику по отношению ко всему сообществу.

Соблюдение одного единственного правила гарантирует всем и спокойную игру и спокойное общение в рамках нашего проекта - это уважение к друг другу. К сожалению, определить четкие границы того где и как блокировать нельзя, это чревато или тотальным запрещением всего, в обратном случае наоборот - полный хаос. Участники которые не знают рамок и границ, оскорбляют всех и вся в социальных ресурсах проекта, разумеется будут заблокированы, вплоть до перманентного варианта. Все остальное сугубо индивидуально.

А что если я особенный и всегда себя так веду, для меня норма общаться на матах и оскорблять других, стиль игры и жизни таков?

Огорчу вас, в лучшем случае вы получите просто мут в Discord, ВК и игровом чате, в худшем - полную блокировку в социальных ресурсах и безоговорочный игровой мут навсегда. Попытки обхода блокировки чата в игре могут вылиться в блокировку игрового аккаунта, вплоть до перманентной.

Помогла ли вам статья?